Star-Trek-Info-Spot Hartmut Schumacher 16-06-95 $$VER: Star-Trek-Spot 2.00 (16-06-95) )on BookOpen begin set titlebar false DDDUUUfffwww rkbench Help... About... Quit... Paste Clear Select All Select Layer Cut Page Copy Page Colors Load... Save... Restore Colors Default Colors Brush Colors Image Colors Last Color Font Cycle Grid... Stop Sound Show All Unlock All Edit Form Share Next Page Previous Page First Page Last Page Backward Forward Last Book Browse... Autobrowse... Bookshelf New Page Delete Page New Form Load Form... Save Form... Image Load... Save... Capture... Clipboard Paste Spare Swap Frames Copy to Spare Merge in Front Merge in Back Delete Spare Frame Previous Delete Copy to All Color Remap Transparency Paper <-> Pen Paper -> Pen Count Vertical Horizontal Info... Brush Load... Save... 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Effect Area DDDUUUfffwww Antwort0.ASC Antwort1.ASC Antwort2.ASC Antwort3.ASC Antwort4.ASC Antwort5.ASC Antwort6.ASC Antwort7.ASC Antwort8.ASC AntwortA.ASC Bewerbung.ASC Explosion.8SVX Explosion.IFF Laser.8SVX Museum.ASC Schiff1.IFF Schiff2.IFF Treffer.8SVX Ueberschrift topaz.font helvetica.font times.fontGLOB Hauptmen Bewerbung Holodeck Museum Spock Uhura McCoy Picard Diagramm Bilder/Sterne.IFF Sounds/Explosion.8SVX -dh6:helm/Star-Trek-Dateien/Texte/Antwort0.ASC fonts:Book23 &Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Kirk.IFF *Helm:Star-Trek-Dateien/Texte/Bewerbung.ASC SyQuest14:Star-Trek-Info-Spot/ 3Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Klingonen-Schiff1.IFF +dh6:helm/Star-Trek-Dateien/Texte/Museum.ASC +dh6:Helm/AlteDateien/Star-Trek-Info-Spot-17 DDDUUUfffwww DDDUUUfffwww Hauptmen Hintergrund berschrift ~@BBesatzung @HHolodeck @wBewerbung @MMuseum @EEnde @iUFP-Logo Enterprise Bilder/Sterne.IFF on SelectUp begin stop all sound play sound "Sounds/Wait.8SVX" put "M chten Sie den Star-Trek-Info-Spot \n" into Mitteilung put "tats chlich beenden?" after Mitteilung answer Mitteilung with "@NNein" or "~@JJa" if it = "Ja" then begin stop all sound play sound "Sounds/Affirmative.8SVX" wait 2 stop all sound else begin stop all sound play sound "Sounds/Negative.8SVX" Sounds/Wait.8SVX chten Sie den Star-Trek-Info-Spot chlich beenden? @NNein ~@JJa Sounds/Affirmative.8SVX Sounds/Negative.8SVX Bilder/UFP-Logo.IFF 430000 then play sound "Sounds/TOS-Thema.8SVX" channel 2 channel 3 play sound "Sounds/TOS-Thema-kurz.8SVX" channel 2 channel 3 Sounds/TOS-Thema.8SVX Sounds/TOS-Thema-kurz.8SVX Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte @DDiagramm Bilder/Kirk.IFF on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 4 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Kirk" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Kirk .8SVX Texte/Kirk.ASC Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Spock Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte Bilder/Spock.IFF on SelectUp begin on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 1 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Spock" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Spock .8SVX Texte/Spock.ASC Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Picard Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte Bilder/Picard.IFF on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 7 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Picard" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Picard .8SVX Texte/Picard.ASC Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Erfolgsstatistik: "James T. Kirks Ann herungsversuche an weibliche Au erirdische (in Prozent) erfolgreich freundlich abgewiesen se abgewiesen Schiff geriet in Gefahr Diagramm ~@DDatenbank @HHauptmen on SelectUp begin Sternzeit 950525,22 Oh, ja - ich m chte ganz dringend zur Sternenflotte! Und zwar nicht nur, weil ich die Uniformen so wahnsinnig schick finde und mich die uscheffekte dieses interaktiven Info-Spots so beeindruckt haben. - Nein, ich bin auch der tiefen berzeugung, unglaublich gut f r die Sternenflotte geeignet zu sein und den Anforderungen der Akademie in jeder Hinsicht zu entsprechen. Ein anonymer Freund Bewerbung @HHauptmen ~@sabsenden @NName neu Bewerbung @iUFP-Logo Sounds/Senden.8SVX on SelectUp begin global Bewerbername put strlen Bewerbername into Laenge put 34 - Laenge into Fuellen put strrepeat (" ", Fuellen) into FuellString put "" into Mitteilung put "" into Auswahl global VorigeAuswahl put Random 8 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl if Bewerbername = "Ein anonymer Freund" then put "A" into Auswahl load text "\sAntwort" & Auswahl & ".ASC" into Mitteilung put "An: " & Bewerbername & FuellString & "\n\n\n" before Mitteilung put "Von: Sternenflottenakademie \n Immatrikulationsb ro \n" before Mitteilung put "Subraum-Nachricht Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") & "\n\n" before Mitteilung play sound "Sounds/Pfeifen.8SVX" answer Mitteilung with "~@AAha" Bewerbername VorigeAuswahl Ein anonymer Freund \sAntwort An: Von: Sternenflottenakademie Immatrikulationsb ro Subraum-Nachricht Sternzeit %y%m%d,%H Sounds/Pfeifen.8SVX ~@AAha _on SelectUp begin global Bewerbername ask "Wie lautet Ihr Name?" if it is not empty put it into Bewerbername put "Ein anonymer Freund" into Bewerbername load text "\sBewerbung.ASC" into textfield "Bewerbung" put "Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") before textfield "Bewerbung" put Bewerbername after textfield "Bewerbung" Bewerbername Wie lautet Ihr Name? Ein anonymer Freund \sBewerbung.ASC Bewerbung Sternzeit %y%m%d,%H Bewerbung Bewerbung on SelectUp begin bilder/UFP-Logo.IFF on SelectUp begin play sound "Sounds/Pfeifen.8SVX" put "Star-Trek-Info-Spot 2.0\n\n" into Mitteilung put "Programm:\n Hartmut Schumacher\n\n\n" after Mitteilung put "Star-Trek-Bilder, -Sounds und -Namen:\n Paramount Pictures"after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" Sounds/Pfeifen.8SVX Star-Trek-Info-Spot 2.0 Programm: Hartmut Schumacher Star-Trek-Bilder, -Sounds und -Namen: Paramount Pictures ~@OOK Sounds/TNG-Thema.8SVX Sounds/TNG-Thema.8SVX on PageOpen begin put "" into textfield "Bewerbung" global Bewerbername if Bewerbername is empty begin ask "Wie lautet Ihr Name?" if it is not empty put it into Bewerbername put "Ein anonymer Freund" into Bewerbername load text "\sBewerbung.ASC" into textfield "Bewerbung" put "Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") before textfield "Bewerbung" put Bewerbername after textfield "Bewerbung" Bewerbername Bewerbung Wie lautet Ihr Name? Ein anonymer Freund \sBewerbung.ASC Bewerbung Sternzeit %y%m%d,%H Bewerbung Bewerbung Holodeck Hintergrund Timer1 Raumschiff2 Raumschiff1 ~@HHauptmen @AAnleitung bilder/Sterne.IFF on SelectUp begin set pencolor to 17 put mousex into MausX put mousey into MausY fillellipse MausX, MausY, 5, 5 play sound "\sLaser.8SVX" channel 0 channel 1 set pencolor to 0 fillellipse MausX, MausY, 5, 5 \sLaser.8SVX on Timer begin if Random 2 > 1 then begin set visibility of imagefield "Raumschiff1" to false else begin lock display move imagefield "Raumschiff1" to random 250, random 150 set visibility of imagefield "Raumschiff1" to true unlock display Raumschiff1 Raumschiff1 Raumschiff1 on Timer begin if Random 2 > 1 then begin set visibility of imagefield "Raumschiff2" to false else begin lock display move imagefield "Raumschiff2" to random 250, random 150 set visibility of imagefield "Raumschiff2" to true unlock display Raumschiff2 Raumschiff2 Raumschiff2 on SelectDown begin ' drawbox 164, 236, 191, 245 global Treffer2 add 1 to Treffer2 set pencolor 2 fillbox 165, 237, 165 + Treffer2 * 5, 244 If Treffer2 >= 5 begin play sound "\sExplosion.8SVX" load image "\sExplosion.IFF" into me load image "\sSchiff2.IFF" into me put 0 into Treffer2 set visibility of imagefield "Raumschiff2" to false set pencolor 0 fillbox 165, 237, 190, 244 ?/ Treffer2 \sExplosion.8SVX \sExplosion.IFF \sSchiff2.IFF Raumschiff2 on SelectUp begin mon SelectDown begin global Treffer1 add 1 to Treffer1 set pencolor 3 fillbox 115, 237, 115 + Treffer1 * 5, 244 If Treffer1 >= 5 begin play sound "\sExplosion.8SVX" load image "\sExplosion.IFF" into me load image "\sSchiff1.IFF" into me put 0 into Treffer1 set visibility of imagefield "Raumschiff1" to false set pencolor 0 fillbox 115, 237, 140, 244 ?/ Treffer1 \sExplosion.8SVX \sExplosion.IFF \sSchiff1.IFF Raumschiff1 on SelectUp begin play sound "Sounds/Holodeck.8SVX" put "Holodeck\n\n\n" into Mitteilung put "Xenophobe Raumkampfsimulation:\n\n" after Mitteilung put "Schie en Sie mit Ihrem\n" after Mitteilung put "Maus-Laser die feindlichen\n" after Mitteilung put "Raumschiffe ab,\n" after Mitteilung put "sobald sie sich enttarnen.\n\n" after Mitteilung put "Sie ben tigen f nf Treffer,\n" after Mitteilung put "um ein Schiff zu zerst ren.\n" after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" Sounds/Holodeck.8SVX Holodeck Xenophobe Raumkampfsimulation: Schie en Sie mit Ihrem Maus-Laser die feindlichen Raumschiffe ab, sobald sie sich enttarnen. Sie ben tigen f nf Treffer, um ein Schiff zu zerst ~@OOK Sounds/T r.IFF Sounds/Hintergrund.8SVX ;on PageOpen begin global Schiff1 global Schiff2 load image "Bilder/Schiff1.IFF" as Schiff1 load image "Bilder/Schiff2.IFF" as Schiff2 play sound "Sounds/Holodeck.8SVX" channel 0 channel 1 set pencolor 17 drawbox 114, 236, 141, 245 set pencolor 17 drawbox 164, 236, 191, 245 put "Holodeck\n\n\n" into Mitteilung put "Xenophobe Raumkampfsimulation:\n\n" after Mitteilung put "Schie en Sie mit Ihrem\n" after Mitteilung put "Maus-Laser die feindlichen\n" after Mitteilung put "Raumschiffe ab,\n" after Mitteilung put "sobald sie sich enttarnen.\n\n" after Mitteilung put "Sie ben tigen f nf Treffer,\n" after Mitteilung put "um ein Schiff zu zerst ren.\n" after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" global Treffer1 put 0 into Treffer1 global Treffer2 put 0 into Treffer2 on PageClose begin stop all sound Schiff1 Schiff2 / Treffer1 / Treffer2 oBilder/Schiff1.IFF Bilder/Schiff2.IFF Sounds/Holodeck.8SVX Holodeck Xenophobe Raumkampfsimulation: Schie en Sie mit Ihrem Maus-Laser die feindlichen Raumschiffe ab, sobald sie sich enttarnen. Sie ben tigen f nf Treffer, um ein Schiff zu zerst ~@OOK Enterprise-Besatzung unter Captain Christopher Pike (vor Sternzeit 1312) Besatzung Enterprise 1701 unter Captain James Kirk (ca. 1530) ... einige Jahre sp (7412) ... ... und #noch etwas sp (nach 48000) !Besatzung Enterprise 1701-D unter Captain Jean-Luc Picard (41153) (41153) Klingonen (41503) Eine 'Vulkanierin (ca. 3372) Picard als Locutus Borg (43989) Nexus (nach 48000) $Treffen der Generationen (nach 48000) Besatzung der Raumstation &Deep Space Nine (46379) Major Kira Nerys Deep Space Nine (46379) USS Voyager unter Captain %Kathryn Janeway (nach 48000) Katalog des historischen Filmarchivs "Historische Zusammenfassung &Klicken Sie die roten Eintragungen an, &um ihre audiovisuelles Daten abzurufen Museum Museumstext ~@HHaupt- berschrift @iUFP-Logo Bilder/Vulkanierin.IFF Bilder/DS9.IFF Bilder/Janeway.IFF on SelectUp begin stop all sound if chipmemory > 230000 then begin play sound "Sounds/Generationen.8SVX" channel 2 channel 3 play image "Bilder/Generationen.IFF" loops 0 pSounds/Generationen.8SVX Bilder/Generationen.IFF Bilder/Besatzung_4.IFF Texte/Zusammenfassung.ASC Bilder/Besatzung_5.IFF Sounds/TOS-Thema-lang.8SVX Bilder/StarTrek-Logo.IFF Bilder/Enterprise-D.IFF Bilder/Besatzung_1.IFF Bilder/Besatzung_2.IFF Bilder/Besatzung_3.IFF Bilder/Besatzung_5.IFF Bilder/Besatzung_4.IFF Bilder/DS9.IFF Bilder/DS9-Besatzung.IFF Bilder/Voyager.IFF Bilder/Janeway.IFF Bilder/StarTrek-Logo.IFF Texte/Archiv.ASC Bilder/DS9-Besatzung.IFF Sounds/Picard9.8SVX Bilder/Picard_2.IFF on SelectUp begin Sounds/Kirk6.8SVX Bilder/Kirk_2.IFF on SelectUp begin Bilder/Kira.IFF Bilder/Kira.IFF Bilder/Nexus.IFF Sounds/Borg.8SVX Bilder/Borg.IFF Bilder/Klingonen.IFF Sounds/Q.8SVX Bilder/Q.IFF on SelectUp begin Sounds/Locutus.8SVX Bilder/Locutus.IFF on SelectUp begin Bilder/Voyager.IFF on SelectUp begin stop all sound if chipmemory > 200000 then begin play sound "Sounds/TNG-Thema_2.8SVX" channel 2 channel 3 play image "Bilder/Enterprise-D.IFF" 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Portrait Portrait Portrait Portrait Portrait )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 1 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/McCoy" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/McCoy .8SVX Texte/McCoy.ASC )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF Bilder/McCoy.IFF on SelectUp begin (on PageClose begin stop all sound Uhura Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte Portrait Portrait Portrait Portrait Portrait )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF Texte/Uhura.ASC )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF Bilder/Uhura.IFF Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all 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(Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Uhura.IFF Bilder/Troi.IFF Bilder/Worf.IFF Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 2 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Data" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Data .8SVX Texte/Data.ASC Bilder/Data.IFF Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound ILBMBMHD PPP@P` 000GRAB (CRNG 4FORM ILBMBMHD @P`Pppp !CRNG Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Um letzte Formalit ten zu erledigen, ist es n tig, da Sie sich bis testens morgen um 12.00 Uhr Ortszeit pers nlich im Immatrikulationsb ro der Sternenflotte (San Francisco) melden. NHerzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Leider gibt es momentan mehr geeignete Bewerber als Studienpl tze. Sie k nnen Ihr Studium daher fr hestens im Sommersemester 2051 aufnehmen. TEXT Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Da im Wohnheim jedoch starker Platzmangel herrscht, m ten Sie sich dazu bereiterkl ren, Ihr Zimmer mit einem anderen Studenten zu teilen. Folgender Kommilitone wurde Ihnen per Zufallsauswahl als Zimmergenosse zugewiesen: Wesley Chrusher TEXT Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Da im Wohnheim jedoch starker Platzmangel herrscht, m ten Sie sich dazu bereiterkl ren, Ihr Zimmer mit einem anderen Studenten zu teilen. Folgender Kommilitone wurde Ihnen per Zufallsauswahl als Zimmergenosse zugewiesen: James Kirk jr. TEXT Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Da im Wohnheim jedoch starker Platzmangel herrscht, m ten Sie sich dazu bereiterkl ren, Ihr Zimmer mit einem anderen Studenten zu teilen. Folgender Kommilitone wurde Ihnen per Zufallsauswahl als Zimmergenosse zugewiesen: Samantha Troi. TEXT Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Da im Wohnheim jedoch starker Platzmangel herrscht, m ten Sie sich dazu bereiterkl ren, Ihr Zimmer mit einem anderen Studenten zu teilen. Folgender Kommilitone wurde Ihnen per Zufallsauswahl als Zimmergenosse zugewiesen: Matlakala Uhura. TEXT Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung in die engere Auswahl gelangt ist. In sechs Monaten werden Sie Gelegenheit haben, an einem Test teilzunehmen, dessen Ergebnis ber Ihr Aufnahme an der Sternenflottenakademie entscheidet. Wir empfehlen Ihnen daher, die historischen Filmberichte ber Erlebnisse von Angeh rigen der Sternenflotte aufmerksam zu verfolgen. TEXT [Anonyme Bewerbungen k nnen wir nicht ber cksichtigen. Oh, ja - ich m chte ganz dringend zur Sternenflotte! Und zwar nicht nur, weil ich die Uniformen so wahnsinnig schick finde und mich die uscheffekte dieses interaktiven Info-Spots so beeindruckt haben. - Nein, ich bin auch der tiefen berzeugung, unglaublich gut f r die Sternenflotte geeignet zu sein und den Anforderungen der Akademie in jeder Hinsicht zu entsprechen. sDie erste Enterprise Mannschaft Die zweite Mannschaft Deep Space Nine Voyager Der Nexus sDSdsaD CSternenflotten-Info-Spot: Die Akademie sucht Nachwuchs! Herzlichen Gl ckwunsch! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu rfen, da Ihre Bewerbung akzeptiert wurde. Da im Wohnheim jedoch starker Platzmangel herrscht, m ten Sie sich dazu bereiterkl ren, Ihr Zimmer mit einem anderen Studenten zu teilen. Folgender Kommilitone wurde Ihnen per Zufallsauswahl als Zimmergenosse zugewiesen: Kira Nusi. PICT @FORM ,ILBMBMHD DDDUUUfffwww www33fUUUDDDf33ff3333 fUDU33D3 wD33Uw""U3 ffU""""""333333DDDUDDfUDfUUffffff UUUUGRAB !CAMG Um Ihre Bewerbung bearbeiten zu k nnen, fehlen uns noch einige Unterlagen: Bitte schicken Sie uns so schnell wie glich Nachweise ber grundlegende Kenntnisse der vulkanischen und der klingonischen Sprache zu. SOND xFORM d8SVXVHDR Laser.8SVX AudioMasterIV :FORM &8SVXVHDR Treffer.8SVX AudioMasterIV 5L.I. !TJ#GS* (pedK 56 6( !+EcC-% +V<6" '%?4@' %FOA "/52C 3fB*3 KNKP5, 2*DRC LD6H? 5/DO 0aX_k@ # %Kjb0 ,"!<2 +L;/G+ 1Qfd?3 @OMV' %bsy] *=K_J 9SYUF( ]c/" D=NX# 5 0G;V9 2~{^al. [bPI;8U: >SgyF K;XtB &zs,(FMfo4 -D>IiH 0mndlW 2^sq3 ?t{^' E^YP9 T}c2%0$ _~t4 RS i""UG :>CZpR ad?./ /SaXM>5+2 As]NSf| cqV`| Q[[WS^_ 1&Fu`( z`=Hj| Wo_EW~ wr}n' @QP8 M~s-NW ",6KbjeJ" 9=2NR S98! ~~~qV;,# |t|zS 4_jgH 4F=0% "3SmZ! #; :FDFC- bqqh+ .9<^pppn. ?QPQH9-' Wnnnna( 'AE66F; Hjlh[ZV' 8ikkV OgaJ. "&"-A0 Mghhb>,5;- ,J`eeedI .+$#.:OaV76OU) )Taaa`aa_OD3 $9GH1 47.4IY_L 7W^]]]J& 'S\Z7 5>IZ[9 OZZZK( *912NXXB 7WWWW? 6TV;%2* @STI $=PRRR3 'CA28OD16M: GNAEH3!1MON' /?B@<- ,D9 3CA69BC2 *?@2 &!4@8 +:;;;8 *::99:8 +211111+ +-))* !,,,'"&' (% $* "&#"# Spock Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte @eSeiten Bilder/Spock.IFF on SelectUp begin on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 1 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Spock" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Spock .8SVX Texte/Spock.ASC on SelectUp begin Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte @DDiagramm Bilder/Kirk.IFF on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 4 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Kirk" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Kirk .8SVX Texte/Kirk.ASC Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Spock Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte Bilder/Spock.IFF on SelectUp begin on SelectUp begin global VorigeAuswahl put Random 1 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl play sound "Sounds/Spock" & Auswahl & ".8SVX" VorigeAuswahl Sounds/Spock .8SVX Texte/Spock.ASC Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Uhura Portrait chste Akte @HHauptmen @vvorige Akte @SStimmprobe Personalakte Portrait Portrait Portrait Portrait Portrait @eSeiten )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF Texte/Uhura.ASC )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF )Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Picard.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF (Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/McCoy.IFF Bilder/Uhura.IFF on SelectUp begin Sounds/Beamen.8SVX (on PageClose begin stop all sound Sternzeit 950525,22 Oh, ja - ich m chte ganz dringend zur Sternenflotte! 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Ein anonymer Freund Bewerbung @HHauptmen ~@sabsenden @NName neu Bewerbung @iUFP-Logo Sounds/Senden.8SVX on SelectUp begin global Bewerbername put strlen Bewerbername into Laenge put 34 - Laenge into Fuellen put strrepeat (" ", Fuellen) into FuellString put "" into Mitteilung put "" into Auswahl global VorigeAuswahl put Random 8 into Auswahl while VorigeAuswahl = Auswahl put Auswahl into VorigeAuswahl if Bewerbername = "Ein anonymer Freund" then put "A" into Auswahl load text "\sAntwort" & Auswahl & ".ASC" into Mitteilung put "An: " & Bewerbername & FuellString & "\n\n\n" before Mitteilung put "Von: Sternenflottenakademie \n Immatrikulationsb ro \n" before Mitteilung put "Subraum-Nachricht Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") & "\n\n" before Mitteilung play sound "Sounds/Pfeifen.8SVX" answer Mitteilung with "~@AAha" Bewerbername VorigeAuswahl Ein anonymer Freund \sAntwort An: Von: Sternenflottenakademie Immatrikulationsb ro Subraum-Nachricht Sternzeit %y%m%d,%H Sounds/Pfeifen.8SVX ~@AAha _on SelectUp begin global Bewerbername ask "Wie lautet Ihr Name?" if it is not empty put it into Bewerbername put "Ein anonymer Freund" into Bewerbername load text "\sBewerbung.ASC" into textfield "Bewerbung" put "Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") before textfield "Bewerbung" put Bewerbername after textfield "Bewerbung" Bewerbername Wie lautet Ihr Name? Ein anonymer Freund \sBewerbung.ASC Bewerbung Sternzeit %y%m%d,%H Bewerbung Bewerbung on SelectUp begin bilder/UFP-Logo.IFF on SelectUp begin play sound "Sounds/Pfeifen.8SVX" put "Star-Trek-Info-Spot 2.0\n\n" into Mitteilung put "Programm:\n Hartmut Schumacher\n\n\n" after Mitteilung put "Star-Trek-Bilder, -Sounds und -Namen:\n Paramount Pictures"after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" Sounds/Pfeifen.8SVX Star-Trek-Info-Spot 2.0 Programm: Hartmut Schumacher Star-Trek-Bilder, -Sounds und -Namen: Paramount Pictures ~@OOK Sounds/TNG-Thema.8SVX Sounds/TNG-Thema.8SVX on PageOpen begin put "" into textfield "Bewerbung" global Bewerbername if Bewerbername is empty begin ask "Wie lautet Ihr Name?" if it is not empty put it into Bewerbername put "Ein anonymer Freund" into Bewerbername load text "\sBewerbung.ASC" into textfield "Bewerbung" put "Sternzeit " & timestring (date, time, "%y%m%d,%H") before textfield "Bewerbung" put Bewerbername after textfield "Bewerbung" Bewerbername Bewerbung Wie lautet Ihr Name? Ein anonymer Freund \sBewerbung.ASC Bewerbung Sternzeit %y%m%d,%H Bewerbung Bewerbung Holodeck Hintergrund Timer1 Raumschiff2 Raumschiff1 ~@HHauptmen @AAnleitung bilder/Sterne.IFF on SelectUp begin set pencolor to 17 put mousex into MausX put mousey into MausY fillellipse MausX, MausY, 5, 5 play sound "\sLaser.8SVX" channel 0 channel 1 set pencolor to 0 fillellipse MausX, MausY, 5, 5 \sLaser.8SVX on Timer begin if Random 2 > 1 then begin set visibility of imagefield "Raumschiff1" to false else begin lock display move imagefield "Raumschiff1" to random 250, random 150 set visibility of imagefield "Raumschiff1" to true unlock display Raumschiff1 Raumschiff1 Raumschiff1 on Timer begin if Random 2 > 1 then begin set visibility of imagefield "Raumschiff2" to false else begin lock display move imagefield "Raumschiff2" to random 250, random 150 set visibility of imagefield "Raumschiff2" to true unlock display Raumschiff2 Raumschiff2 Raumschiff2 on SelectDown begin ' drawbox 164, 236, 191, 245 global Treffer2 add 1 to Treffer2 set pencolor 2 fillbox 165, 237, 165 + Treffer2 * 5, 244 If Treffer2 >= 5 begin play sound "\sExplosion.8SVX" load image "\sExplosion.IFF" into me load image "\sSchiff2.IFF" into me put 0 into Treffer2 set visibility of imagefield "Raumschiff2" to false set pencolor 0 fillbox 165, 237, 190, 244 ?/ Treffer2 \sExplosion.8SVX \sExplosion.IFF \sSchiff2.IFF Raumschiff2 on SelectUp begin mon SelectDown begin global Treffer1 add 1 to Treffer1 set pencolor 3 fillbox 115, 237, 115 + Treffer1 * 5, 244 If Treffer1 >= 5 begin play sound "\sExplosion.8SVX" load image "\sExplosion.IFF" into me load image "\sSchiff1.IFF" into me put 0 into Treffer1 set visibility of imagefield "Raumschiff1" to false set pencolor 0 fillbox 115, 237, 140, 244 ?/ Treffer1 \sExplosion.8SVX \sExplosion.IFF \sSchiff1.IFF Raumschiff1 on SelectUp begin play sound "Sounds/Holodeck.8SVX" put "Holodeck\n\n\n" into Mitteilung put "Xenophobe Raumkampfsimulation:\n\n" after Mitteilung put "Schie en Sie mit Ihrem\n" after Mitteilung put "Maus-Laser die feindlichen\n" after Mitteilung put "Raumschiffe ab,\n" after Mitteilung put "sobald sie sich enttarnen.\n\n" after Mitteilung put "Sie ben tigen f nf Treffer,\n" after Mitteilung put "um ein Schiff zu zerst ren.\n" after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" Sounds/Holodeck.8SVX Holodeck Xenophobe Raumkampfsimulation: Schie en Sie mit Ihrem Maus-Laser die feindlichen Raumschiffe ab, sobald sie sich enttarnen. Sie ben tigen f nf Treffer, um ein Schiff zu zerst ~@OOK Sounds/T r.IFF Sounds/Hintergrund.8SVX ;on PageOpen begin global Schiff1 global Schiff2 load image "Bilder/Schiff1.IFF" as Schiff1 load image "Bilder/Schiff2.IFF" as Schiff2 play sound "Sounds/Holodeck.8SVX" channel 0 channel 1 set pencolor 17 drawbox 114, 236, 141, 245 set pencolor 17 drawbox 164, 236, 191, 245 put "Holodeck\n\n\n" into Mitteilung put "Xenophobe Raumkampfsimulation:\n\n" after Mitteilung put "Schie en Sie mit Ihrem\n" after Mitteilung put "Maus-Laser die feindlichen\n" after Mitteilung put "Raumschiffe ab,\n" after Mitteilung put "sobald sie sich enttarnen.\n\n" after Mitteilung put "Sie ben tigen f nf Treffer,\n" after Mitteilung put "um ein Schiff zu zerst ren.\n" after Mitteilung answer Mitteilung with "~@OOK" global Treffer1 put 0 into Treffer1 global Treffer2 put 0 into Treffer2 on PageClose begin stop all sound Schiff1 Schiff2 / Treffer1 / Treffer2 oBilder/Schiff1.IFF Bilder/Schiff2.IFF Sounds/Holodeck.8SVX Holodeck Xenophobe Raumkampfsimulation: Schie en Sie mit Ihrem Maus-Laser die feindlichen Raumschiffe ab, sobald sie sich enttarnen. Sie ben tigen f nf Treffer, um ein Schiff zu zerst ~@OOK Bilder/Sterne.IFF Sounds/Explosion.8SVX -dh6:helm/Star-Trek-Dateien/Texte/Antwort0.ASC fonts:Book23 &Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Kirk.IFF *Helm:Star-Trek-Dateien/Texte/Bewerbung.ASC SyQuest14:Star-Trek-Info-Spot/ 3Helm:Star-Trek-Dateien/Bilder/Klingonen-Schiff1.IFF +dh6:helm/Star-Trek-Dateien/Texte/Museum.ASC 0dh6:Helm/AlteDateien/Star-Trek-Info-Spot-1mMen